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S6EP2增加新扩展
作者:佚名 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2015/12/20 12:18:34

一:
AllProfessional=1  ; 全职业超级两连击开关 0/关 1/开

//杀人公告开关(0/1)
KillReleaseGG=1
KillReleaseMsg=[%s]击杀了[%s]
//击杀地图公告(地图编号) 写-1 则全服公告
KillReleaseMapA=0
KillReleaseMapB=2
KillReleaseMapC=3

//玩家合成+10 以上物品有公告提示
CBMixSuccessGG=1
CBMixSuccessGGMsg=祝贺(%s)合成 %d 物品
CBMixFailGGMsg=可怜的孩子!合成+%d 物品失败.


mapEventON  = 0 ;元宝地图开关
mapkillResetON  = 1 ;角色死亡回大陆开关

#元宝字段
mapRB  = myCash

#积分字段
mapJF  = jf
#扣分字段  jf  扣元宝的字段 myCash       
#移动到元宝地图扣分字段使用 /元宝地图 命令进行移动
mapgate  = jf

mapgateNum  = 20 ;移动到元宝地图所扣分数

mapPkmayON  = 0 ;死亡扣元宝开关
mapPknum1  = 10 ;死亡扣元宝数
mapPkRate1  = 80 ;死亡扣元宝机率(1-100)数越大机率越高
MapPKNoRED  = 1 ;元宝地图PK不红名开关


mapPkJfON  = 1 ;死亡扣积分开关
mapPknum2  = 50 ;死亡扣积分数
mapPkRate2  = 90 ;死亡扣积分机率(1-100)数越大机率越高

maprewardRbOn  = 0 ;奖励元宝开关
mapRewardRbrate  = 1 ;奖励元宝机率(1-10000)数越小机率越高
mapRewardRbNum  = 1 ;奖励元宝数

mapRewardJfOn  = 1 ;奖励积分开关
mapRewardJfrate  = 100 ;奖励积分机率(1-10000)数越小机率越高
mapRewardJfNum  = 5 ;奖励积分数 

MapBoss  = 275 ;元宝地图BOSS编号
MapBossTime  = 7200 ;BOSS刷新时间
MapBossRbnum  = 0 ;杀死BOSS获得元宝数
MapBossJFnum  = 100 ;杀死BOSS获得积分数


[NEWBFG]
# 新冰风谷攻城开关(请关闭原有冰攻)
NEWBFGIs=0
# 座上宝位时间 单位(分钟)
MZSitdownMinu=1
# 离开座位时间 单位(秒)
MZSitdownJG=10
# 攻城执行时间(小时:00)
StartTime=9
# 申请攻城所需积分
ApplicationJf=20
# 申请攻城所需MU币
ApplicationMoney=0
# 申请攻城盟员人数限制最低值
SQNumber=1
# 攻城胜利获得积分 (一般是存在城堡,需要时输入:/取城堡积分 查询:/城堡积分)
SLHDJF=1000

二:

-------------------------------------------------------------------------------------------
[DBServerInfo]
-------------------------------------------------------------------------------------------
//使用远程主机需要加一行“DB_SERVER=连接的主机名或IP”
//DB_Name=项,填入你的Mu数据库名称。如果库名为MuOnline,可直接删除DB这一行或者前面加//
//DB_user=以及DB_Password=中提供一组对MuOnline库拥有完全权限的用户名及密码。
//DB_EnableTrusted=为信任连接,适用于本地NT验证,不需要SQL帐号和密码。1=使用 0=不使用
//如果使用远程连接,请将EnableTrusted设置为0或在前面加//,否则不能连接。
-------------------------------------------------------------------------------------------
# SQL服务器设置
DB_SERVER   = 127.0.0.1  ; SQL服务器地址(local)
DB_Name    = MuOnline  ; 数据库名
DB_user    = sa   ; 用户
DB_Password   = 123456  ; 密码
DB_EnableTrusted  = 1   ; 为信任连接
-------------------------------------------------------------------------------------------
[GameServerExt]
-------------------------------------------------------------------------------------------
#此GS隶属分区
MembershipPartition  = 1   ; 用于一库多区,区分冰攻功能
-------------------------------------------------------------------------------------------
[PickNotice]
# 捡物公告
Switch    = 0   ; 事件开关
GGType    = 1   ; 公告类型 0 广告 1全服公告 2上面走马灯
ZYNumber   = 3   ; 卓越属性 大于这个卓越条数的提示
SuitNumber   = 1   ; 套装属性 1 套装全提示 也就是大于1的都提示,也可以比如设置 9 那就只提示 9 跟 10  0是非套。

# 合成公告
[Synthesis]
Switch    = 1   ; 事件开关
# 合成公告 - 格式
FormatCG   = [%JS] 合成 [%WP] +[%DJ] 成功
FormatSB   = [%JS] 合成 [%WP] +[%DJ] 失败
-------------------------------------------------------------------------------------------
[StumpedSystem]
# 击杀系统
StumpedzKg   = 1   ; 击杀系统开关 1开/0关
StumpedzJf   = 10   ; 在击杀地图每次杀人或者被杀,获得以及扣除多少积分
# 击杀地图
StumpedzMap1   = 0   ; 击杀地图1
StumpedzMap2   = 1   ; 击杀地图2
StumpedzMap3   = 2   ; 击杀地图3
StumpedzMap4   = 3   ; 击杀地图4
StumpedzMap5   = 4   ; 击杀地图5

StumpedzGg   = 1   ; 击杀公告开关 1开/0关
StumpedzFm   = 1   ; 非击杀地图被杀是否显示公告 1开/0关
# 击杀公告格式设置
StumpedzGs   =  [%sr] 在 [%dt] 击杀了 [%bs]
-------------------------------------------------------------------------------------------
[YBSystem]
# 元宝地图设置
YBwitches    = 1   ; 元宝事件开关1/0
YBEnLevel   = 100   ; 入场等级
YBEnJf    = 0   ; 入场积分数
YBEnYB    = 0   ; 入场元宝数

YBMap    = 40   ; 元宝地图编号(默认31)
YBMapX    = 225   ; 元宝地图x
YBMapY    = 16   ; 元宝地图y
YBNPC    = 381   ; 元宝NPC
YBZD    = 0   ; 元宝地图组队开关
SWHDL    = 1   ; 角色死亡是否返回勇者大陆(1回/0不回)
XTHDL    = 1   ; 重新上线是否返回勇者大陆(1回/0不回)
-------------------------------------------------------------------------------------------
[BFB]
# 新五代冰风堡相关设置(/参加攻城/冰风状态)
HaveBFB    = 1   ; 开关(0/1)
NeedApply   = 1   ; 需要申请 (0不需要\1需要)
LimitNumber   = 5   ; 限制申请战盟个数
SQRS    = 1   ; 申请战盟人数限制 
SQJF    = 0   ; 花费积分数
SQYB    = 0   ; 花费元宝数
MZSitdownMinu   = 1   ; 盟主坐在宝座上的时间(分钟)
MZSitdownJG   = 15   ; 最长离开时间(秒)
BFBIncome   = 0   ; 城主在线一小时得的积分

BFBZBJiangliMz   = 3   ; 盟主奖励装备数量/件(0=关)
BFBYBJiangliMz   = 50   ; 盟主奖励元宝数
BFBJFJiingliMz   = 100   ; 盟主奖励积分数

BFBZBJiangliCy   = 1   ; 成员奖励装备数量/件(0=关)
BFBYBJiangliCy   = 20   ; 成员奖励元宝数
BFBJFJiingliCy   = 50   ; 成员奖励积分数
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2个扩展是分开的 不可以共用哈 只可以选其中的。。。。

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